Aquarius19 |
|
| L' evoluzione..forse sarebbe meglio dire il cambiamento. Resident Evil nel momento in cui è uscito era il precursore del genere insieme ad Alone in the dark. Al tempo non c'era niente di simile od equivalente. Le stesse meccaniche di gioco, la possibilità d' azione e di movimento del personaggio..caratterizzavano il gameplay rendendolo rigido e questo contribuiva all' essenza di RE. Poi il genere si è inflazionato..molti pseudo cloni..e titoli più o meno di buon livello. Quasi contemporaneamente gli fps sempre meno appannaggio dei pc..diventano sempre più popolari e di conseguenza maggiormente venduti. Creare atmosfere e tensione nel giocatore..è più difficile che creare un gioco frenetico..dove si spara dappertutto. Ecco il cambiamento.
|
| |