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| Generalmente ci sono molti modi per "declinare" una saga videoludica , quindi accetto anche un cambiamento che stravolge le caratteristiche classiche di un gioco l'importante è che questo sia fatto con intelligenza . Purtroppo spesso il cambiamento è dettato da motivazioni piu economiche che artistiche , ad esempio prendiamo la saga di metroid : i capitoli usciti per nes/snes fanno parte del filone "metroidvania" mentre quelli usciti per cubo/wii sono FPA , in questo caso la qualità dei titoli è rimasta invariata anche a fronte di un cambiamento evidente nel gameplay , mentre se prendiamo la saga di resident evil ci accorgiamo che la deriva sparacchina è dovuta a questioni prettamente commerciali e non a caso non essendoci un'idea artistica dietro , questo cambiamento ha deluso i vecchi fans della saga e non ha convinto del tutto gli amanti dei TPS
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